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tuto bootloader
J'ai encore besoin de ton aide j'ai suivi le tuto et fichier d'un certain ***** c'est ce qui m'as permis de réussir à créer ma sd pour atmosphère.
Bref quand je démarre hekate j'ai que deux mod
Atmosphere emummc/originale
J'aimerais pouvoir lancer
soit atmosphere seul/atmos emummc/ ou orignale
Sauf que le hekate.ini à était creer par le deejay enfin son logiciel, j'ai essaye de le modfifier mais j'arrive pas changer plusieurs ligne mais j'ai un message d'erreur :
"no.ini or boot entries found check that a .ini file exists in bootloader and that it contains at least one entry"
Svp aide moi merci.
Le développeur CTCaer propose la v5.6.1 de son custom bootloader avec la v1.0.7 de son interface graphique NYX. Au Menu, la prise en charge de HOS 13.0.0 avec des correctifs.
Important:
Les sigpatches sont également proposés. De plus, pensez à utiliser Lockpick_RCM pour obtenir la dernière clé !
Bien que le plus simple lorsque l’on décide de mettre à jour le CFW sur sa SD est de supprimer tous les éléments qui le concernent en ne touchant pas aux dossiers Nintendo et ce qui se réfère à l’emuMMC, cette nouvelle version embarque un certain nombre de changements !
Si vous mettez à jour depuis la v0.20.X ou inférieur, il faut utiliser Fusee.bin en lien sur le Github avec la release d’Atmosphère pour booter.
La première indication plus haut semble plus simple pour refaire une préparation de sa SD mais si vous faites la mise à jour en remplaçant seulement les éléments sur votre carte SD, il faut :
Vous l’aurez compris, une mise à jour ainsi semble fastidieuse si vous ne maîtrisez pas. Autant refaire une préparation de sa SD.
Et pour ceux qui utilisent le patch NoGC, cela se fait, depuis la v1.0.0, dans le fichier atmosphere\config\stratosphere.ini
Les sigpatches sont également à jour pour cette dernière release. Pour ce qui concerne Hekate, à voir si une mise à niveau suivra.
Le fichier Hekate_ipl.ini doit ressembler à cela:
[config]
autoboot=0
autoboot_list=0
bootwait=0
autohosoff=0
autonogc=1
updater2p=1
backlight=100
[CFW - sysMMC]
fss0=atmosphere/package3
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummc_force_disable=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp
[CFW - emuMMC]
fss0=atmosphere/package3
kip1patch=nosigchk
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp
[Stock - sysMMC]
fss0=atmosphere/package3
emummc_force_disable=1
stock=1
icon=bootloader/res/icon_switch.bmp
Ceci est l’exemple le plus basique car ce fichier est configurable à souhait !
Cela implique beaucoup de changements et également de s’assurer que les homebrews sont mis à niveau pour ces dernières versions avant de se lancer. C’est le cas pour Lockpick_RCM avec sa v1.9.4.
Les sigpatches sont également disponibles.
Le tutoriel nécessitera une mise à jour pour tout ce qui concerne Sept puisque ce dernier ne sera plus utile. Si vous mettez à niveau, cela nécessite une nouvelle préparation de votre SD et de supprimer les anciens éléments.
EDIT: MAJ Tutoriel fait !
Le fait qu’hekate démarre correctement semble normal puisque c’est un custom bootloader. En revanche, Atmosphère est un CFW qui se lance dans HOS donc si déjà ta console ne démarre pas correctement, normal qu’Atmosphère non plus.
D'où le fait d’utiliser le script de Shadow qui pourra certainement aboutir à quelque chose. Il offre des possibilités mais à voir en fonction.
Nouvel acquéreur d'une Switch, je me suis lancé dans l'installation d'un CFW en suivant scrupuleusement le tutoriel.
Seulement, cela ne se passe pas comme prévu et je n'arrive pas à booter sur le CFW. Je vous liste ma démarche afin d'être sûr de ne pas avoir fait une bêtise :
- Formatage de la carte micro SD en exFAT et installation du pilote sur la switch.
- Téléchargement et installation des fichiers via SDSetup avec le pack recommanded Defaults.
- Copie des payloads "fusee-primary.bin" et "hekate_ctcaer_5.5.8.bin" dans le dossier Payloads de la carte SD (à l'intérieur du dossier Bootloader".
- Passage de la switch en RCM via un Jig.
- Injection du Bin Hekate via TegraRCMGUI.
A ce moment précis, la console boot bien sur l'interface NYX.
Je continue donc le tutoriel et essais d'accéder à l'Applet Album, en allant dans Launch, puis en sélectionnant SysMMC (ou même EmuMMC).
La console s'éteint, pour ne plus redémarrer. Enfin si, en la forçant j'arrive à la redémarrer. Mais il m'est impossible de la faire boot.
J'ai essayé la même manipulation mais en injectant fusee-primary.bin dans TegraRCMGU, et là, il ne se passe carrément rien au niveau de la console, par contre Tegra me dit que l'injection à fonctionnée.
Pour information, la console est en V12.1.0, et son n° de série est "valide" sur tout les softs testés : XAJ40043635807
J'ai également essayé de formater la carte micro SD en FAT32, cela ne change rien.
Quelqu'un aurait-il une idée d'où pourrait venir le problème ?
Merci d'avance !
J'ai upgradé ma Switch 10.2 AMS 0.14.4 en 12.1.0 AMS 0.19.5 en suivant le tuto via SDSetup.
Depuis j'ai certains jeux qui refusent de se lancer (données corrompues) comme Dragon Quest2 mais d'autres qui marchent tjs ex MineCraft. J'ai essayé de réinstaller le nsp sans succès.
J'ai vérifié plusieurs fois mon install, je ne vois pas d'erreur, par contre je vois que ca s'arrête à la v12.0.03 dans bootloader/patches.ini
Ca ne serait pas ca le problème?